Bensa vai diesel, etu- vai takaveto, nasta vai kitka. Samanlainen mustavalkoinen jaottelu istuu muihinkin arkikeskusteluihimme melko hyvin. Autopelien kohdalla vastaava kysymys on yleensä simulaatio vai arcade? Osan mielestä autopelien tehtävä on simuloida ajamista mahdollisimman tarkasti, toisten mielestä tarkoitus pitää hauskaa ajamisen ympärillä. Tällä kertaa tarkastelussa oleva Driveclub (PlayStation 4) haluaa ikään kuin astua sivuun koko kiistasta ja lähestyä aihetta ajanvieton kannalta: tärkeintä olisi harrastaa virtuaaliautoilua omien kavereiden kesken. Karman lakien mukaisesti tälläinen… Lue lisää
Tällä viikolla Ajakaamme.net esiintyy äänimuodossa, sillä joulun kulmilla Lauri ja Aake tapasivat vanhoja peliarvostelijatuttujaan edellisestä elämästä, ja ”Paavi” Niskalan ja Ville ”Avre Garyn” kanssa ilta etenikin kuin siivillä. Lopputuloksena syntyi lähes kaksituntinen podcast autopeleistä: menneistä, nykyisistä ja vähän tulevistakin. Ratti vai peliohjain, hupi vastaan simulaatio ja miksi Gran Turismo 6:ssa ajetaan Kuussa ovat vain muutamia vapaamuotoisen keskustelun sivuamia aiheita. Gran Turismo 6:sta on luvassa oma kirjoituksensa myöhemmin, vaikka moniin teemoihin viitataankin jutustelun kulkiessa. KonsoliFIN Podcastin… Lue lisää